【FFBE】タイプで当たり外れ決まるのはやめてほしい


995.名前:名前が無い@ただの名無しのようだ sage 投稿日:2015/01/21(水) 07:23:41.48 ID:mmtxQo5C0.net

ブレフロみたいなタイプで当たり外れでるのやめてほしい、あと進化後を排出するのもやめて
それでレア排出率が高いとか言われても楽しみ奪ってるだけだし

997.名前:名前が無い@ただの名無しのようだ sage 投稿日:2015/01/21(水) 07:46:49.55 ID:Z/yIc2G40.net

ブレイブリーみたく大量のタイプがあったら微妙だが、ブレフロくらい趣味レベルのタイプ差ならまぁ許容範囲
開発がエイリムだしどこかしら似た部分は入れてきそうだしな

1000.名前:名前が無い@ただの名無しのようだ sage 投稿日:2015/01/21(水) 08:03:34.04 ID:sJldGbUj0.net

>>997

どっちも同じ程度の差しかないだろ
大体オラクルなんて明確なゴミがあるブレフロのほうが糞だわ

1001.名前:名前が無い@ただの名無しのようだ sage 投稿日:2015/01/21(水) 08:47:22.39 ID:Z/yIc2G40.net

ゴミって話なら魔法の勇敢と堅実、物理の冷静と慎重の方がクソだろ
オラクルはまだマシ、ブロフロのゴミは攻撃ユニットのガーディアンだよ
こんなタイプ論争が起こるから入れない方がいいんだよな本当は



ブレイブフロンティアでもあるタイプ要素は強弱はっきりしすぎていることが不評だったようです。
FFBEで実装するにしても、タイプ間で明確な格差が出ないようにしてほしいところです。


【FFBE】FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS part1


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